CULTTECH LAB RUSSIA


Москва - Санкт-Петербург
14 -17 НОЯБРЯ 2018
CultTech Lab Russia соединяет ведущие культурные институции России и Европы
с лучшими международными стартапами

Основное

CultTech Lab - лаборатория, в которой представители отобранных стартапов работают в непосредственном контакте с заказчиками, а полученные в результате этого сотрудничества технологические решения имеют высокие шансы на быстрое внедрение.
Партнеры-участники
Отбор стартапов
Заявки на участие поступили от команд, работающих в самых разных профессиональных сферах и технологиях - big data и блокчейн, искусственный интеллект и машинное обучение, финтех, дизайн и маркетинг
3400+
Посетителей open-call-страницы
90+
Заявок
из 11
Городов
В результате были отобраны 11 команд, которые приняли участие в финальном этапе лаборатории.

Локации

Точка кипения АСИ
Малый Конюшковский пер., 2, Москва
Площадка для совместной работы команд и заказчиков
14-15 ноября
Деловая площадка СПбМКФ
Инженерная ул., 4/1, Санкт-Петербург
Презентация решений команд, выбор и награждение победителей

17 ноября
Призы
Приз абсолютному победителю от Vienna Business Agency
The Vienna Start-up Package, включающий:
  • Билеты в Вену
  • Проживание в течение 2 месяцев
  • Рабочее место в коворкинге на 2 месяца
  • 10-часовой коучинг стоимостью EUR 2.000,--
  • Эксклюзивная интеграция в венскую экосистему стартапов
Специальный приз от Университета 2035
Поездка на образовательный интенсив для технологических лидеров Остров 10-21
Специальный приз от Microsoft
Пакет партнерских преимуществ
Специальный приз от Музея русского импрессионизма
Абонемент Друг музея для всей команды на год, дающий бесплатный доступ в музей
Специальный приз от Большого театра

Задачи, решения и результаты

Задача БДТ им. Г. А. Товстоногова:
Система лояльности и тарификации, интегрированная с системой продаж билетов
Megamag, Гродно
Основная деятельность: Разработка приложений и интерфейсов для продажи билетов, интегрированных с билетной системой.
Идея решения: система лояльности и сбора фидбека с использованием голосового распознавания, фундаментом которой является соответствующая "умная" билетная система театра.
Презентация
Победитель в номинации
Riift AR, Кишинёв
Основная деятельность: Разработка решений для ивентов, маркетинга и промо-кампаний с использованием технологий виртуальной и дополненной реальности.
Идея решения: мобильное приложение с элементами дополненной реальности, где у каждого пользователя будет личный кабинет, дающий доступ к AR-порталу. Через AR-портал пользователь сможет взаимодействовать с пространством театра, афишей мероприятий, другими гостями.
Презентация

Задача Московской Филармонии:
Инструмент вовлечения новых аудиторий на основе образовательно- развлекательных технологий
City Stories, Москва
Основная деятельность: Разработка сторителлинговой платформы с элементами дополненной реальности.
Идея решения: геймифицированный образовательный квест на стыке онлайн- и офлайн-форматов с элементами дополненной реальности.
Презентация

Победитель в номинации
Игровая инициатива, Томск
Основная деятельность: Студия, занимающаяся образовательными играми, созданием учебных модулей, программ и систем, основанных на игровых технологиях.
Идея решения: сюжетная игра в альтернативной реальности, по мере прохождения которой аудитория начинает участвовать в событиях Филармонии и посещать концерты. Информация о событиях и активностях Филармонии распространяется в Сети вирусным способом как часть общей истории.
Презентация

Задача Музея истории ГУЛАГа:
Визуализация многоуровневой схемы репрессивной системы в СССР - от законодательных актов до отдельных судеб
Data storytellers, Москва
Основная деятельность: Дата-журналисты из РБК и РИА, которые разрабатывают инфографики на основе анализа больших данных.
Идея решения: кросс-медийный проект, ключевым объектом которого является интерактивная тач-стена, позволяющая детально проследить судьбы нескольких миллионов репрессированных.
Презентация

Победитель в номинации
Главный приз от VBA
Победитель экспертного голосования
Спецприз от АСИ
DHLab,
Санкт-Петербург

Основная деятельность: Первый масштабный проект в России, посвященный Digital Humanities — дисциплине на стыке компьютерных и гуманитарных наук. Разработка виртуальных реконструкций, цифровая археология, технологии виртуальной и дополненной реальности.
Идея решения: интерактивный веб-интерфейс, предоставляющий возможность пользователю получить целостностную картину истории репрессивной системы СССР.
Презентация

Cпецприз от Microsoft
Победитель зрительского голосования
Задача Пермского театра оперы и балета:
Система лояльности на основе поступающих от зрителей отзывов и их распространения, с использованием биометрических данных гостей для их идентификациии
Koteam, Пермь
Основная деятельность: Команда девелоперов, работающих в сфере машинного обучения, искусственного интеллекта, Big Data.
Идея решения: система лояльности на основе чат-бота страницы театра в социальной сети, которая позволит поддерживать индивидуальную связь с каждым зрителем.
Презентация

Победитель в номинации
E-vision, Йошкар-Ола
Основная деятельность: Программное обеспечение для IP-видеонаблюдения с возможностью идентификации по лицу, обнаружения объектов, распознавания и генерации речи.
Идея решения: установка "умного" экрана в фойе театра. Система лояльности с распознаванием лиц, генерацией и распознаванием речи для записи и выгрузки отзывов в текстовом формате, настройка алгоритма диалогов для сбора отзывов.
Презентация

Спецприз от Большого театра
FastTech, Москва
Основная деятельность: Разработка интерфейсов для проектов в области e-commerce; веб-дизайн и полиграфия.
Идея решения: Разработка системы лояльности с биометрической идентификацией с элементами геймификации. Система, где у каждого пользователя есть личный кабинет, в котором он может выполнять задания (оставлять отзывы, делиться в соцсетях, посещать мероприятия)и за счет этого повышать свой уровень и получать бонусы.
Презентация

Задача Третьяковской Галереи:
Инструмент развития социальных сетей музея с элементами геймификации
Artventure, Москва
Основная деятельность: Разработка приложения с образовательными играми и квестами про искусство, возможностью собирать ачивменты и повышать свой рейтинг.
Идея решения: игровые механики, интегрированные с тематическим контентом Третьяковки, которые смогут пользователя в взаимодействие с образовательными проектами музея.
Презентация

Победитель в номинации
Спецприз от Музея русского импрессионизма
Спецприз от АСИ
Helloguide, Гамбург
Основная деятельность: Модульный чатбот для музеев, который можно интегрировать с разными платформами. Чатбот может выполнять функцию музейного гида, оповещать гостей о музейных программах, рассказывать об ивентах и просто развлекать гостей музеев.
Идея решения: чатбот на базе Facebook, который будет общаться с подписчиками Третьяковской Галереи и приводить их на страницу образовательных проектов Третьяковки.
Презентация

Жюри
Маркус Хубер
RDI.Digital, CEO
Вадим Ваньков
Директор департамента информационного и цифрового развития, Министерство культуры Российской Федерации.
Роман Романов
Директор Музея истории ГУЛАГа
Лариса Котрелёва
Начальник отдела по связям с общественностью, службы маркетинга и коммуникаций, Государственная Третьяковская галерея
Дмитрий Левин
Руководитель отдела продаж, БДТ им. Товстоногова.
Ирина Гордина-Невмержицкая
Заместитель директора направления «Молодые профессионалы», АСИ
Кристина Трубинова
Куратор Деловой площадки Санкт-Петербургского международного культурного форума
Павел Чужмаров
Директор по технологической стратегии, Microsoft.
Роман Улизко
Руководитель службы информационных технологий, Большой Театр России.
Дмитрий Барсенков
Заместитель генерального директора, Музей Русского импрессионизма
Андрей Борисов
Исполнительный директор, ГКБУК «Пермский театр оперы и балета»
Юлия Дембич
Менеджер digital-проектов Департамента развития, Московская Филармония
Как это было
Открытие CultTech Lab Russia &
работа на площадке в Москве
Презентация результатов & награждение на СПбМКФ
Партнёры о CultTech Lab
Очень важно, что в рамках соревнования у команд есть возможность обратиться не только к искусству, но и к истории. Мы в Музее истории ГУЛАГа уже работаем над тем, чтобы архивные документы были отсканированы, экспонаты музея оцифрованы, воспоминания очевидцев записаны на видео, а остатки лагерной инфраструктуры зафиксированы всеми возможными способами. Теперь настала очередь талантливых разработчиков помочь с поиском формы презентации того контента, который может доступно рассказать историю репрессивной системы, связать воедино факты, события, имена, документы и воспоминания
Роман Романов, директор Музея истории ГУЛАГа
Участие в проекте для нас - возможность поработать с молодыми инновационными командами, которые уже заинтересованы в сотрудничестве с нами. Надеемся, что проект позволит нам по-новому взглянуть на вполне конкретные задачи и сделать наши соцсети еще интереснее.
Мы хотим сделать яркий амбициозный проект в онлайн пространстве, который поможет Третьяковке стать ближе к посетителям по всему миру. У нас есть уникальная коллекция и знания о ней, технологии позволяют нам делиться этим сокровищем с огромном количеством людей по всему миру. Это большой вызов, но вместе с нашими посетителями и партнерами, я уверена, у нас все получится.

Татьяна Мрдуляш, заместитель директора Третьяковской Галереи по развитию
Процессы цифровизации и диджитализации в современном мире закономерно трансформируют как повседневную жизнь людей, так и все прочие сферы. Театр — не исключение. Все больше зрителей выбирают покупку билетов на сайте театра (к 2018 году онлайн продажи составляют почти 50%), активно взаимодействуют с социальными сетями: оставляют свои отзывы о спектаклях и концертах, обсуждают увиденное и услышанное с другими зрителями, задают вопросы и оперативно получают на них ответы. Участие Пермского театра оперы и балета в CultTech Lab Russia — это ответ актуальному контексту. Современный театр должен развиваться во всех направлениях, использовать в своей работе последние технологии и внедрять высокотехнологичные разработки.
Марк де Мони, генеральный продюсер Пермского театра оперы и балета
CultTech Lab Russia / Пресс-релиз
В пяти ведущих музеях и театрах России появятся цифровые решения, разработанные стартапами

Москва, 19 ноября. 17 ноября в рамках Деловой площадки VII Санкт-Петербургского культурного форума подвели итоги международной лаборатории CultTech Lab 2018, проводимой интегратором цифровых решений RDI.Digital. Стартапы из разных стран мира представили готовые технологические решения для ведущих культурных институтов России.

Абсолютным победителем стал стартап Data storytellers, разработавший интерактивную систему визуализации для Музея истории ГУЛАГа. Команда пройдет двухмесячный тренинг в Вене, а Vienna business agency будет содействовать интеграции компании в венскую экосистему стартапов.


В рамках проекта CultTech Lab команды стартапов работали над решением технологических задач в непосредственном контакте с заказчиками – культурными учреждениями. Полученные в результате этого сотрудничества продукты имеют высокие шансы на быстрое внедрение. В 2018 году заказчиками лаборатории стали Третьяковская галерея, Музей истории ГУЛАГа, Большой драматический театр им. Товстоногова, Московская филармония и Пермский театр оперы и балета. Всего в лабораторию поступило больше 90 заявок от команд из 11 городов. В финале приняли участие 11 команд.

14-15 ноября в Москве в «Точке кипения» АСИ участники вместе с представителями культурных институтов совершенствовали предложенные технологические решения. 17 ноября на Деловой площадке VII Санкт-Петербургского международного культурного форума команды презентовали результаты своей работы и прошла церемония награждения победителей. Жюри, состоящее из представителей культурных учреждений, оценивало проекты по трем критериям: идея и решение, готовность к внедрению, качество презентации.

Абсолютным победителем стал стартап Data storytellers, который предложил для Музея истории ГУЛАГа кросс-медийный проект, ключевым объектом которого является интерактивная touch-стена, позволяющая детально проследить судьбы нескольких миллионов репрессированных. Визуализация сделана в виде бесконечного потока из движущихся по таймлайну точек, каждая из которых символизирует конкретного человека. Гости музея смогут также искать и добавлять туда информацию о своих родственниках.
Команда получила возможность пройти двухмесячный тренинг в Вене, а Vienna business agency будет содействовать интеграции Data storytellers в венскую экосистему стартапов. Кроме того, разработчики системы визуализации стали обладателями специального приза от одного из организаторов – Университета 20.35 Агентства стратегических инициатив – и смогут принять участие в образовательном интенсиве «Остров» на острове Русский в будущем году.

Третьяковская галерея предложила сотрудничество команде Artventure из Москвы, которая представила приложение с образовательными играми и квестами на тему изобразительного искусства. Для презентации на лаборатории были разработаны игровые механики по образовательным темам Третьяковской галереи. Например, игры, где нужно найти выпавшие элементы картины, правильно настроить цвет, «протереть» экран, чтобы увидеть картину.
Команда Artventure, стала еще одним обладателем приза от АСИ.

Московская филармония вместе с командой City Stories по итогам Лаборатории будет внедрять проект вовлечения новых аудиторий на основе образовательно-развлекательных технологий. Стартап разработал геймифицированный образовательный квест на стыке онлайн- и офлайн-форматов с элементами дополненной реальности. Например, зрителю нужно найти ключ к загадке, спрятанный в дополненной реальности в фойе филармонии или «собрать» при помощи камеры телефона конкретные объекты в филармонии.

Пермский театр оперы и балета выбрал чатбот для соцсетей, разработанный командой Koteam. С помощью бота зритель сможет купить билет, узнать о предстоящих мероприятиях, исходя из его интересов, получить баллы лояльности, которые впоследствии можно сконвертировать в скидку на билеты.

Большой драматический театр выбрал команду MegaMag из Гродно, разработавшую голосовую систему продаж билетов, интегрированную с программой лояльности и тарификации.

Специальные призы также вручили партнеры лаборатории - компания Microsoft и Музей русского импрессионизма. Команда DHLab в результате зрительского голосования получила от Microsoft Пакет партнерских преимуществ. Музей русского импрессионизма наградил участников команды Artventure абонементом «Друг музея», дающим годовой бесплатный доступ в музей. Специальный приз от Большого Театра России получила команда E-Vision из Йошкар-Олы.


«И жюри, и зрители были приятно удивлены разнообразием и качеством решений, созданных в рамках CultTech Lab – говорит Алексей Стеблёв, генеральный директор компании RDI.Digital – организатора лаборатории. Мы прошли большой путь в поиске правильных инструментов взаимодействия культурных институций и технологических стартапов, и мы очень близки к достижению поставленной цели: все партнеры-заказчики заявили о желании внедрить решения команд в свою работу, причём некоторые из них готовы работать сразу с обеими командами, вне зависимости от того, кто из них признан победителем. Для нас как компании-интегратора это лучшее свидетельство успешности наших действий».

Организаторами лаборатории CultTech Lab выступил интегратор цифровых решений RDI.Digital в партнерстве с Санкт-Петербургским международным культурным форумом, Агентством стратегических инициатив, Университетом «20.35», Кружковым движением Национальной технологической инициативы, Большим театром, Венской оперой, Microsoft, Музеем русского импрессионизма и Vienna business agency.

СПРАВКА

RDI.Digital — междисциплинарный интегратор цифровых решений в различные виды бизнеса, в том числе в культуру и искусство. Компания специализируется на консалтинговых услугах по подбору и внедрению цифровых решений в деятельность различных компаний, поиске конкретных технологических решений и проектов для венчурных инвестиций. Работает на международном рынке с 2017 года. Имеет представительства в Австрии и России.

Контакты для СМИ:
Пресс-служба RDI.Digital
Дарья Наумова
burashnikova@piaris.ru
+7 926 652 652 6

RDI.Digital

Организатор
Междисциплинарный интегратор современных технологий в культуру и искусство
При поддержке
Специальные партнеры